home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0322 / 000036_dwarner@webcom.com _Fri Mar 22 18:31:05 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-01  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id SAA07382 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Fri, 22 Mar 1996 18:31:04 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA201707209; Fri, 22 Mar 1996 15:26:49 -0800
  4. Date: Fri, 22 Mar 1996 15:26:49 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.OSF.3.91.960322181622.21478F-100000@minnie.risd.edu>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: LW 4.X or 5.0?- Nurbs
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20. >  I read Stuarts comment in LWPro. He explained in detail his thoughts on
  21. >  nurbs, and yes he did mention their value in cad oriented design work.
  22. >  He also pointed out what he considered Severe limitations in 3D work.
  23. >  He described several types of splines and their advantages and
  24. >  disadvantages. He alos stated we will most likely never see nurbs.
  25. >  IMHO Most people that say NURBS are indeed using a buzzword. I
  26. >  doulbt thay have Stuart's knowledge of them and could not explain
  27. >  the differences between them and C splines etc. I suggest people
  28. >  read the article, it is very enlightning.
  29.  
  30. Please note that Stuart said in that article that BSpines WILL likly be 
  31. in a future Modeler version, but NEVER NURBS, since that amount of 
  32. control is overkill for 3D.  BSpines, however would be a MASSIVE 
  33. improvement over the current splines in Modeler.
  34.  
  35. > ps. Stuart could this be published here ?
  36.  
  37. It was originally posted here, and then printed in LWPro.  If you've got 
  38. it, go ahead, IMHO.
  39.  
  40. -- Joe